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CS5 in azione: Flash

Da Maggio abbiamo a disposizione la Creative Suite 5 di Adobe, e viste le numerose visite sul mio articolo dove parlavo delle novità di questi software mostrate durante l'evento di presentazione ufficiale a Milano, ho deciso di scrivere delle brevi recensioni ora che li sto "masticando" da qualche mese. Inizio con Flash, un pò per il buzz del momento, un pò perche ce l'ho nel cuore (ho iniziato il mio viaggio nel web proprio con Flash), nelle prossime settimane farò qualche recensioncina anche degli altri programmi, tuttavia ci tengo a specificare non farò una recensione per ogni singolo prodotto CS5, non li uso tutti e non sono interessato a tutti.

Code editor migliorato

Il mal di codice in Flash è finito! Continuo a ritenere Flash Builder migliore in questo lavoro, tuttavia il nuovo code editor di Flash CS5 presentà tante novità molto ben accette: auto importazione dei package necessari (sì avete letto bene!), migliori suggerimenti sugli eventi, chiusura automatica delle graffe e suggerimenti anche sui package esterni.

Per chi non è goloso di codice... snippets!

Ottima notizia per i niubbi di Flash e per chi di ActionScript non ne vuole sapere, il nuovo pannello "Snippet" permette di utilizzare dei spezzetti di codice già fatti per realizzare le interazioni più basilari (e non solo) con pochi click del mouse. Può essere utile anche per chi sta muovendo i primi passi in AS3 e vuole "customizzare" il codice originale. In più i template disponibili per creare nuovi progetti sono notevolmente aumentati e sono molto più accattivanti!

iOS e (a breve) Android

Dopo il recente cambio di policy di Apple, ora è possibile sfruttare a pieno la feature più attesa di Flash CS5: il packager per iPhone! Create applicazioni accattivanti o videogiochi in ActionScript 3 e tutte le sue librerie per poi convertirli in applicazioni per iOS (iPhone, iPad e iPod touch) grazie alla tecnologia AIR, senza dovervi preoccupare del linguaggio Objective-C. E a breve in arrivo anche il packager per Android, così da poter coprire i due più grandi mercati di applicazioni mobile senza staccarvi da Flash!

Piattaforma in piena espansione

Flash è sempre stato su web, da due anni grazie ad AIR arriva anche sui desktop, con il nuovo Flash Player 10.1 sta raggiungendo il mobile, con il Packager entra nel mondo dell app per iOS... e a breve secondo Adobe arriverà anche sulle TV. Mai una singola piattaforma ed un singolo linguaggio (ActionScript 3) hanno permesso di raggiungere così tanti tipi di media!

La tRIAnità

Dalla CS5 però non si espande solo la piattaforma Flash, ma anche gli strumenti di realizzazione di Rich Internet Applications (RIA) crescono: entrano in scena Flash Builder (ex Flex) e Flash Catalyst. Convertite rapidamente layout grafici di Illustrator o Photoshop in esperienze interattive senza usare codice con Flash Catalyst, per poi importare questo prodotto in Flash Builder e completarlo (o farlo completare) con logiche ActionScript evolute e dati dinamici (database compresi), per poi aggiungere widget o componenti animati realizzati in Flash CS5 e impacchettare il tutto in un'unica esperienza ricca e multipiattaforma!